Pouvoirs aux Simples Villageois
Les règles du jeu
Tous les rôles pourront agir, mais les Simple Villageois auront un pouvoir.
Les pouvoirs
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Mentaliste : Il peut percevoir l'issue de chaque vote un peu avant sa fin.
Fossoyeur : . À sa mort, le fossoyeur creuse la tombe d'un joueur qu'il choisit et d'un joueur du camp opposé. Les noms de ces deux joueurs seront annoncés…
Pyromancien : Chaque nuit, le pyromancien a le choix entre entreposer un tonneau de feu grégeois chez un joueur, ou déclencher leur explosion.
Chaperon Rouge : Tant que le chasseur est en vie, elle sera protégée contre les attaques des loups-garous.
Dictateur : Il peut s'emparer du pouvoir de vote du village une fois dans la partie. S'il exécute un loup-garou, il devient Maire, sinon, il meurt.